Introdução à ciência da computação
O movimento inercial da gif animada

As gifs animadas, aquelas figurinhas que ficam se movimentando na tela do monitor e que algumas vezes chegam a irritar o usuário, estão gerando uma grande controvérsia no mundo da computação e da Internet em particular.
Enquanto alguns especialistas afirmam que as figuras continuam a se movimentar durante o período em que elas não se apresentam na tela, outros dizem que elas param de se movimentar assim que saem da tela do monitor.
Uma terceira corrente diz que, devido à inércia, elas continuam a se movimentar por alguns instantes, até o máximo de 5 microssegundos e depois param.
Os adeptos dessa corrente afirmam que a duração desse movimento inercial pode ser facilmente calculada com a seguinte fórmula:
DMI = clock * (MR / EP)
Em que:
DMI = duração do movimento inercial.
clock = não é relógio em inglês, significa o número de pulsos por segundo gerado pelo oscilador que define o tempo do processador do computador no qual a gif animada encontra-se em execução.
MR = monitor resolution; resolução do monitor expressa pelo número de pixels na horizontal multiplicado pelo número de pixels na vertical.
EP = Estabelecimento de porto. É a hora verdadeira da preamar, expressa em nanossegundos que, nas marés de sizígia, se segue à passagem da lua pelo meridiano do ponto em que se encontra instalado o computador quando o sol e a lua estão ao mesmo tempo sobre o equador e as suas distâncias médias da terra passam simultâneamente sobre o meridiano local.
Essa terceira corrente, a do movimento inercial, vem gannhado muitos adeptos e tudo indica que ela venha a prevalecer. Em vista disso, os fabricantes dos chips de computadores já se movimentam no sentido de criar novos padrões de processamento de modo a congelar os movimentos das imagens enquanto elas não se apresentam no vídeo.
Espera-se, com essa medida, um substancial aumento da velocidade de processamento em razão da maior disponibilidade dos recursos computacionais decorrente da liberação da CPU.